Themen 2025
Uhren, Ornamente, Zauberwürfel und Bananos – eine verrückte Gruppe!
9+6=3, 3·10=6 – alles klar? In der Welt der Mathematik ist alles möglich. In dem Projekt werden wir in Gedanken in verschiedene Welten reisen, in denen ganz eigene Gesetze gelten. Die verrückten Gruppen aus Uhren und Bananos zeigen uns, wie Mathe hilft, künstlerische Ornamente zu erzeugen oder den Zauberwürfel zu lösen.
Mission Escape Game: Die Akademie der mathematischen Kräfte
In diesem Workshop soll ein eigener Escape Room erstellt werden. Dafür wird nicht nur das Lösen, sondern auch das Erstellen von Zahlenrätseln und Codes sowie Sudokus oder Hanjie thematisiert. Neben mathematischen Fähigkeiten braucht es natürlich auch Kommunikation und Teamwork, um die Mission zu erfüllen.
Platonische Körper – Wer wird Mathematik-Meister:in?
Du magst Geometrie und das Bauen von Figuren? Dann bist du hier genau richtig. In diesem Workshop schauen wir uns besondere Körper an, indem wir sie aus verschiedenen Materialien bauen und auf ihre Eigenschaften hin untersuchen.
Wir suchen Zusammenhänge, die diese Körper besonders machen, und beschreiben sie mit mathematischen Formeln. Dabei steht bei uns immer auch das Bauen der Figuren im Vordergrund, um sie für uns greifbar zu machen.
Alles geheim? – Macht nix!
In der Geschichte gab es viele Geheimsprachen und Geheimschriften, da z.B. wichtige diplomatische und militärische Nachrichten verschlüsselt wurden. Die Angreifer haben natürlich versucht, den Code zu knacken. Eine Geheimschrift galt nur so lange als sicher, wie sie nicht geknackt wurde.
Die Projektgruppe wandelt auf diesem historischen Pfad der Geheimsprachen und -schriften und wird verschiedene Verschlüsselungs- und Entschlüsselungstechniken erforschen.
Virtuelle Welten entdecken und programmieren
In diesem Workshop tauchen die Schülerinnen und Schüler in die faszinierende Welt der virtuellen Realität (VR) ein und gestalten eigene kleine interaktive Abenteuer. Mithilfe einer blockbasierten Programmierumgebung, die an Scratch und Blockly angelehnt ist, lernen sie die Grundlagen der Programmierung und Softwareentwicklung. Schritt für Schritt schlüpfen die Teilnehmenden in die Rolle von Spieleentwicklerinnen und -entwickler, erschaffen eigene 3D-Welten, programmieren Spielfunktionen und entdecken, wie kreative Ideen durch Programmierung zum Leben erweckt werden. Die selbst kreierten VR-Welten können anschließend mit VR-Brillen betrachtet und aktiv erkundet werden. Der Workshop bietet eine kreative und praxisnahe Einführung in die moderne Informatik und zeigt, wie vielfältig virtuelle Realität heute schon eingesetzt wird.